Category Archives: Online

Lav en tegneserie

I stil med “din dag“-aktiviteten, så kan man også lave en tegneserie over det, som sker ved forskellige klokkeslæt. Her kan man bruge forskellige hjemmesider, såsom Cartoon Story Maker Et program til at lave tegneserier med. Det skal installeres på en windows computer (windows xp, vista, windows 7). Man kan indsætte figurer, baggrund, talebobler og lydfiler. Kan efterfølgende gemmes som html. . . .

Læs mere


Hvem kan klare opgaven hurtigst?

Denne konkurrence kan træne/øge elevernes hastighed/forståelse/motivation. Lad dem løse opgaver med klokken. Forklaring: Det gælder om at slå hinandens tid i gruppen og evt. også grupperne imellem. Eleverne sidder i smågrupper og får et område og en opgave. Den første i gruppen starter med at lave opgaven. Når den første er færdig noteres tiden og den næste i gruppen går i gang med samme

Læs mere


Tetris med klokken

Prøv dette online urspil. Du kan øve overgangen fra analog til digital. Forklaring: Tryk på ‘GO’. Brug ‘pilene‘ på tastaturet til at flytte med (se brug tastaturet). Det gælder om at lave en række vandret. Når rækken er lavet forsvinder brikkerne i rækken, og du får et antal point. Når du har fået omkring 5 brikker, så får du et spørgsmål, som du skal svare på.

Læs mere


Opgaver til Ipad, Iphone & Ipod

Der er nu kommet endnu en side under opgaver. Denne side henvender sig specielt til Ipad, Iphone og Ipod, og indeholder opgaver, hvor der ikke bruges flash. Men opgaverne kan dog også sagtens laves på andre smartphones eller på en computer.           


Kvarter i og kvarter over

Denne øvelse kan bruges til at øge elevernes forståelse af begreberne kvarter i og kvarter over. Til øvelsen her bruges en interaktiv tavle, men det kan også laves uden. I første omgang er det tænk til det analoge ur, men det kan sagtens udvides til også at omhandle det digitale ur.


Online opgaver

Online interaktive opgaver omkring klokken/uret virker ofte motiverende, da barnet hurtigt kan finde ud af, om det har lavet en opgave rigtigt, idet opgaverne normalt retter sig selv. Ydermere, så får barnet svar med det samme. TIP: I slutningen af de interaktive opgaver omkring klokken kan man se, hvor langt tid man har taget om opgaven. Dette kan være en yderligere motivationsfaktor for flere

Læs mere